
pcmonkey
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作为一个DOS时代过来的游戏“菜鸟”(DOS时代就开始玩游戏还是菜鸟?别奇怪,游戏龄和游戏水平没有直接联系),我一直不愿意玩网络游戏,十多年如一日的坚守在单机游戏的阵营。原因说来也是多方面的,首先就是我不喜欢RPG游戏,DOS时代被无数玩家奉若神明的《仙剑》我一样觉得没什么好玩的,虽然禁不住它的名气也试了几次,但从来没有玩到超过5%的剧情,所以对于和RPG游戏很类似的网游,我当然也就自然免疫了。再者我不喜欢古代题材的任何东西,古装电视剧、古装电影、武侠小说、古代时期背景的游戏……我同样看着就烦,估计这也和我学生时代历史课从未上过20分有直接联系。还有就是网络游戏有着太多的烦人因素:断网、网速慢都玩不爽快,最痛苦的是不能暂停,要是我正在打怪的时候要去方便,那不是只有眼睁睁的看着人物挂掉?
前段时间实在闲着没事,在几个朋友的规劝下终于迈出了我的网络游戏第一步:《魔兽世界》。对于这个游戏,虽然我不玩,但早已不止一次的听别人说这是目前最好玩的网络游戏。好玩在哪里?这就是我要试这个游戏的原因。玩了几天,感觉不像N年前的《传奇》、《倚天》之流那么单调,但也还是没脱离RPG的模式。对于我这个看见RPG就发怵的人,这个游戏对我的吸引力也就没有对别人那么高,因此我至今还是无法理解是什么力量让一大堆人包括我的好几个朋友一天到晚泡在这个游戏里。
这几天玩这个游戏时,就像每次接触一个新游戏时那样有种新鲜感,不亦乐乎的接任务,做任务,还和几个高级别的朋友一起刷副本……可玩了几天,静下心来一想:我这是在玩网络游戏么?我怎么觉得我是把它当作单机游戏在玩呢?NPC对话,接任务,打怪,升级……这一切一切的套路,在我曾经尝试过的《暗黑》系列中同样存在。那么,又是什么让那些玩网络游戏的人们如此痴迷,甚至还“上瘾”呢?我一万个想不通。
总之,对于我来说,归根结底就一句话:网络游戏不像我想像的那么不好玩,也没有别人说的那么好玩。